游戏发行公司的账务处理及支付CP(游戏发行商)版权金的账务处理。

公司是互联网企业,现在要拓展游戏代理发行的业务,以前未涉足过此领域,因为最近要在新三板上市,所以账务处理要求非常正规化,现在有个最重要的问题:公司支付给游戏发行商的游戏代理版权金如何进行账务处理?因为版权金大部分是代理游戏前一次性支付的,且金额较大,是否需要按游戏生命周期分期摊销?摊销期限有无硬性规定还是企业可以根据实际情况自行决定?具体会计分录如何编制?望赐教!


另外,想请教有互联网游戏发行经验的公司关于游戏发行商对与国内外渠道商、CP(游戏发行商)的分成等业务的正规账务处理方法。

endingzhang 2015-12-09 09:28
1个答案
第十二号元素 2016-05-15 09:20

可以的,但是要在合同方面就开始体现这些方面。如想在会计处理上就在游戏运营期内摊销,那么在合同中应当体现发行商的权利义务应当在整个游戏运营期延续,比如约定支付该项版权金之后,游戏运营期间出现故障,应当由发行商无条件进行维护,因发行商的原因导致这项游戏出现巨大减值,应当确认发行商的多少责任等。

    国内游戏发行商一般获得游戏代理权后,并不会说将游戏转手一次性授权给游戏运营商,而是

  买断游戏版权后,转手授权给游戏运营商运营,从中收取运营商提供的分成收入。所以,从资产的现金流取得方式来说,一般是作为无形资产处理,无形资产的摊销期间以授权期间或可预见的游戏生命周期孰短来确认。对于游戏生命周期的判断,需要业务部门和技术部分提供可依赖的计算依据。

   一般来讲,流水都在运营商处,所以分成收入,当月一般是根据游戏的运营情况预提收入,下月收到游戏运营商提供的运营商收入之后,冲预提,然后根据对账单确认的流水分别确认手续费,佣金和收入。

   

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